华为 Matebook E Go 2022 性能版 (8cx Gen 3) 体验
, Tags: 科技,硬件, 0 comment

起源

在痛失 Tony 老师卖给我的 ThinkPad X13 Gen 2 Intel 之后,我辗转了多台设备,但都没啥善终——

经过这一圈非常令人疲惫的旅程后,我决定把目光从一台“传统笔电”上离开,做一些新的尝试——比如,一台平板能在多大程度上满足我的日常生活需求呢?

整理了一下我平日的需求,以及其对应的应用程序:

而对于娱乐需求,我打舞萌DX。因此留给个人家用设备的娱乐需求主要只剩下了——MinecraftGalgame

……可以看出,这些需求很难被搭载传统移动操作系统(e.g. Android/iOS)的设备满足(拿 Android 接键鼠跑远程桌面日用,认真的吗?VSCode 难道全靠网页版?Android Chrome 称得上一个完整的 Chrome 吗?),而在传统桌面操作系统上不难满足。

在以上思考的基础上,我将目光放到了流星老师推荐的华为 Matebook E Go (8cx Gen 3)上。作为搭载 8cx Gen 3 的设备中为数不多的流通量较大,价格较合理的设备,它是 Windows On Arm 平台中一个足够优秀的选择。(隔壁 X Elite 尽管性能有提高,但搭载它的设备基本上都是拿着一堆“AI”的噱头定出极其扯淡的价钱的电子垃圾)

入手

蹲了几天之后,我以 1800 CNY 包邮 的价格在黄鱼上买到了这一台 Matebook E Go 2022 性能版,附带原装的键盘和保护壳支架,未附带手写笔。

Matebook E Go 另外还有一个同样搭载 8cx Gen 3 的 2023 版,但我在全网调查都没有找到很多它和 2022 版的对比,除了处理器频率略有降低(2022 款为 3.00 Ghz,2023 款为 2.69GHz。是的,我没打反,2023 是降频的)。

我在华为官网设备详情页进行了对比,发现 2022 性能版和 2023 版的详情页基本上是完完全全的复制粘贴,除了主频以外没有任何改动。因此我倾向于认为 2023 相比 2022 性能版确实只是降了频,并没有进行任何实际升级

体验

关于体验的话,我想从3 个方面进行说明:Matebook E Go 这个设备的体验,8cx Gen 3 这个 SoC 的体验,和 Windows On Arm 这个系统软件的体验

Matebook E Go 这个设备的体验

先讲缺点

然后讲优点

总的来说呢,虽然缺点不少,但整体还是凑合的。毕竟缺点讲完之后其实大部分都是优点。

8cx Gen 3 这个 SoC 的体验

性能方面,这玩意实在是挺难和别的 CPU(无论是 x86 阵营的还是移动端 ARM 阵营的)进行比较的,很多跑分结果都很奇怪。不过网上的评测多数认为跑分出来的原生性能近似i5-1135G7,x64 转译性能近似 i5-7300HQ和移动端芯片比较的话,8+ 性能近似。听起来是很够用的。

8cx Gen 3 附带的 Adreno GPU 同样信息非常少,网上指出UHD 750 性能近似。然而高通给出的 GPU 驱动仅原生支持 DirectX 12。OpenGL、OpenCL 和 Vulkan 需要通过微软提供的一个自行安装的兼容包来支持。

另外,后续的 X Elite 提供了 Vulkan 的原生支持,并且更有趣的是这个驱动可以被直接偷到 8cx Gen 3 用。网上有不少关于如何这么做的资料。但我尝试这么做之后发现虽然能用,但稳定性低,panic多。故放弃。

这合理吗?I don't fucking think so。

高通纯纯全家活光了。OpenGL 你倒是做啊。Vulkan 更是离谱,你他妈都已经做好了凭什么不下放 8cx Gen 3?

总结就是还算够用,就是 GPU 很气人。

Windows On Arm 的体验

我到手之后就重装了官网版的 Windows 11 24H2 Arm64 英文版,确保体验是纯净的。

相比 Windows 11 刚刚推出的 2021 年,Windows On Arm 的生态在现在已经有了肉眼可见的变化——部分原因是因为 X Elite 和 Copliot+ PC 高开低走的宣传了一波,忽悠了一小群软件开发者做了一些适配,以及 Windows Subsystem for Android 的死亡。

Windows 系统本身(不含任何自行安装的软件的话)并没有什么特别值得提及的地方,基本体验和 x86 平台基本一致,换到 ARM 平台也无非就那些老生常谈的什么续航好啦,兼容性差啦什么的,相信大伙也都听腻了,我一点也不想多写。因此,我将着重介绍的地方是从 Windows 11 初版到如今的 24H2,在软件生态方面的变化

有新的旅行伙伴加入了哟!

旅行伙伴加入:新的 Prism 转译层

随着所谓 X Elite 和 Copliot+ PC 的推出,微软在 Windows 11 24H2 中推出了一个新的转译层(名曰 “Prism”.. maimai でらっくす PRiSM?),宣称有着比之前更好的性能。在我这里具体相对 23H2 提高了多少我是懒得详细测了,我到手装的就是 24H2。另外垃圾 Macrohard 甚至还在官方文档里恬不知耻的写了句:

Some performance features within Prism require hardware features only available in the Snapdragon X series, but Prism is available for all supported Windows 11 on Arm devices with Windows 11 24H2.

要点脸吧,哥们。官方技术文档还给你那垃圾X系列打广告呢。

网上有个在 22H2 版本下的跑分评测,可以供参考。我在 24H2 下也简单跑了点分,讲实话,貌似和它差不多,只高了一点点,但几乎是在误差范围内。不过也有观点指出,Prism 在实际使用方面确实有流畅性的提升。我到手就装了 24H2,故对此说法无从验证,各位有兴趣的话找找别的资料(虽然我是找了半天没找到多少),或者自己对比一下吧。

旅行伙伴加入:新的第三方应用们

以下是近期 WoA 平台的新适配:

当前我常用的 App 的体验

我直接拉了个 Excel,大伙看吧。

2025-08-04T17:24:57.png

另:微软的开倒车行为

WSA

Windows Subsystem for Android (WSA,适用于 Android 的 Windows 子系统) 已于 2025 年 3 月喜提微软砍刀部砍掉。为什么会砍掉什么的应该轮不到我来分析,分析的人多的是。

WSA 的 GPU 性能其实相当糟糕,至少在 Arm 平台是如此。具体的技术原因我不是很清楚(大概和高通只做了 DirectX 支持也有一定关系),但比起 CPU 不错的性能表现,GPU 性能简直没眼看是真的。因此,WSA 本来的含金量应该在于它能提供运行非游戏软件的运行,以此借 Android 应用来扩展 WoA 的生态。和 Google 对 ChromeOS 做的事情一样。

因此我对它被砍表示可惜,但我没觉得这是啥特别巨大的问题。只要 Windows 自己的生态这边不炸,非要舔那 Android 生态干啥,费力不讨好的。当然,前提还是 Windows 生态这边别炸。

Arm32

Windows 11 24H2 删除了 Arm32 的支持,即使是对于硬件上支持 armv7 的 CPU。

Arm32 应用基本上都是 Windows Phone 时代和 Surface RT 时代的遗产啦,应该不会有正经 App 还在用了……吧?

nope

例如就 Minecraft Bedrock Edition,它只有 Arm32 Build。导致在 Store 里你完全没法下它,只能自己提取一个 x64 的 appx 然后走转译。或者你直接降级 23H2。

不过除了 MC 我倒也没注意到什么别的 App 只有 Arm32。

大总结

回顾华为 Matebook E Go + 骁龙 8cx Gen 3 + Windows on Arm 24H2 的整体体验,最核心的关键词是什么?

是“气人”。

在华为本可在键盘电源管理、触摸屏原生驱动上做得更好,却留下了明显的硬件设计或驱动适配短板。
在高通手握 Vulkan 驱动(用于 X Elite),却拒绝下放给 8cx Gen 3 用户,同时 OpenGL/Vulkan 官方支持残缺,严重制约了 GPU 潜能和应用生态。
在微软一边推出 Prism 转译器(实际提升有限且不忘给 X 系列打广告),一边又粗暴砍掉 WSA(断了一条生态补充路径)和 Arm32 支持(误伤如 Minecraft Bedrock 等应用),对 WoA 平台的长期规划和诚意始终令人怀疑。

这些“气人”之处,本质上源于相关方的轻视与“摆烂”。 华为未尽全力优化细节,高通在驱动支持上搞区别对待和挤牙膏,微软则策略摇摆、执行力不足。但凡这三方中的任何一方能更认真、更投入一点,WoA 平台的体验和发展都理应比现在好得多。

摆烂没有出路。 微软对 Windows 整体的懈怠已是不争的事实,而 Intel 近年的颓势也让 x86 平台的未来充满变数。WoA,本应是 Windows 在移动计算时代的一个重要答案,承载着续航与兼容性的平衡愿景。然而,OEM、芯片商和系统厂商的集体“不给力”,让这个平台始终徘徊在“差一口气”的状态,错失了本可抓住的机遇。

Windows 的未来,尤其是在移动形态上的竞争力,离不开 WoA 的成熟。但看着眼前这“多方合力”造就的遗憾现状,这个平台的明天究竟会走向何方?或许,我们只能报以一声叹息,并继续保持观望。毕竟,在这个快速变化的行业里,唯一能确定的,就是不确定性本身。

Tips: “大总结”由 DeepSeek-R1 编写。

2025-08-04T18:34:44.png

评论

发表评论,即代表您授予我们必要的权限以处理和展示评论。评论一经发布无法撤回。
除垃圾评论、不合规的评论以外,所有评论都会在通过审核后被展示。
头像展示服务由 Gravatar 提供。

注意:本站评论受 Cloudflare Turnstile 保护。请通过验证后再提交评论。