起源
在痛失 Tony 老师卖给我的 ThinkPad X13 Gen 2 Intel 之后,我辗转了多台设备,但都没啥善终——
- Thinkpad X13 Gen 4 AMD. 7540U ES。总体还是不错的,但是工程机 BIOS 有些问题导致睡眠质量很差。因为三次元恰好有人有意收走,便出掉了。
- Thinkpad T14 Gen 3 AMD. 6800U ES。收到之后发现有线网卡损坏,返修被告知已无法修复,退货退款之。
- Thinkpad T14 Gen 4 AMD. 7840U ES。收到之后过几天发现屏幕有闪线现象,联系贩子之后换了一台,结果还有一模一样的问题。随后又换了一台机器,结果它直接概率性无法开机了。后续商家拒绝进一步维修,只好自费350元维修后再次出手。
经过这一圈非常令人疲惫的旅程后,我决定把目光从一台“传统笔电”上离开,做一些新的尝试——比如,一台平板能在多大程度上满足我的日常生活需求呢?
整理了一下我平日的需求,以及其对应的应用程序:
- 远程桌面。目前在做的工作需要使用远程桌面软件进行办公,远程桌面软件虽可任意选择,不过我综合体验下来觉得 UU 远程确实是体验最好的软件之一(基本可以做到追平 Parsec 的体验,同时没有 Parsec 作为国外软件的使用繁琐的缺点)。
- 音乐。虽然网易云音乐对玩机用户、开发者用户的操作近期越来越恶心(例如停止 Linux 版本的开发和支持,封杀各种第三方客户端,增强登录风控),但毕竟还是多年的网易云老用户,尽管也尝试了多款国内外的其他音乐软件,最后总感觉还是网易云最“凑合能用”。
- 开发工作。最需要的就是 VSCode。无论是做开发工作,还是其他的文字编辑需求,VSCode 都是不可或缺的。Python 和 Java 的环境也是不可缺少的。
- 生产力软件。比如 Office 和 Adobe 应用——谁也不能保证自己永远不会和这些软件打交道吧?我没有特别抵触 WPS,但是还是微软 Office 更干净点,用着放心一些。在线文档也不是不行,腾讯文档我用的也不少,但是终究替代不了本地的 Office 的。Adobe 家软件只有 Photoshop 属于比较刚需的,其他在我这不是必须。
- 完整体验的网页浏览器。最好是 Chrome,毕竟换浏览器怪麻烦的。
- 通讯软件。QQ、微信、Telegram、Outlook。
- 网络辅助软件。例如,组网软件的话,我目前用 Tailscale。另外显然还需要用到一些大部分中文互联网用户都需要用到的某些软件。
而对于娱乐需求,我打舞萌DX。因此留给个人家用设备的娱乐需求主要只剩下了——Minecraft 和 Galgame。
……可以看出,这些需求很难被搭载传统移动操作系统(e.g. Android/iOS)的设备满足(拿 Android 接键鼠跑远程桌面日用,认真的吗?VSCode 难道全靠网页版?Android Chrome 称得上一个完整的 Chrome 吗?),而在传统桌面操作系统上不难满足。
在以上思考的基础上,我将目光放到了流星老师推荐的华为 Matebook E Go (8cx Gen 3)上。作为搭载 8cx Gen 3 的设备中为数不多的流通量较大,价格较合理的设备,它是 Windows On Arm 平台中一个足够优秀的选择。(隔壁 X Elite 尽管性能有提高,但搭载它的设备基本上都是拿着一堆“AI”的噱头定出极其扯淡的价钱的电子垃圾)
入手
蹲了几天之后,我以 1800 CNY 包邮 的价格在黄鱼上买到了这一台 Matebook E Go 2022 性能版,附带原装的键盘和保护壳支架,未附带手写笔。
Matebook E Go 另外还有一个同样搭载 8cx Gen 3 的 2023 版,但我在全网调查都没有找到很多它和 2022 版的对比,除了处理器频率略有降低(2022 款为 3.00 Ghz,2023 款为 2.69GHz。是的,我没打反,2023 是降频的)。
我在华为官网设备详情页进行了对比,发现 2022 性能版和 2023 版的详情页基本上是完完全全的复制粘贴,除了主频以外没有任何改动。因此我倾向于认为 2023 相比 2022 性能版确实只是降了频,并没有进行任何实际升级。
体验
关于体验的话,我想从3 个方面进行说明:Matebook E Go 这个设备的体验,8cx Gen 3 这个 SoC 的体验,和 Windows On Arm 这个系统软件的体验。
Matebook E Go 这个设备的体验
先讲缺点
- 屏幕在竖向时的可视角度比横向好。
- 自带的键盘有延迟。特别是触摸板,延迟巨大,主要是因为它强制无线连接。触点只是用来充电的。
- 自带的键盘没有开关,也不会自动关闭。
无论是你把键盘翻到机器后面,还是从机器上拆下来,它都是一直打开着的。导致如果你就是不想用键盘,想把它当平板用,那你只能拆了键盘然后找一个不会误触到键盘的地方放这个键盘。非常恼人,因为他们完全可以给键盘加个开关,或者加个翻到背面自动关闭的检测。 - 自带软件几乎全部是 x64 转译,例如华为电脑管家。虽然大部分可以卸载,没有提供什么特别不可缺少的功能。
- 触摸屏驱动是他妈的 x64 转译。
作为一个 Arm 设备,依赖一个 x64 的 userspace daemon 运作,这实在是太离谱了。似乎原因是华为复用了 MatePad 的物料,或许这个触摸屏本身不支持 Windows(至少不支持 WoA)或者支持但是支持得很差。另外这个触摸屏驱动还分巨多的版本,很多版本存在打字时缺字漏字的情况,包括原厂系统所带的版本也有这个情况。我费老鼻子劲才找到一个没啥问题的版本。
触摸屏驱动是唯一一个你在使用这台设备时,确实必须一直运行的一个 x64 进程,令人膈应。
然后讲优点
- 价格合理,且好买。它首发的价格在同 SoC 里就已经是极致性价比的产品了。现在的价格更是完全没有问题。
- 毕竟确实是菊花标的设备。客观来讲,华为在质量和售后方面远远好过很多品牌。
- 键盘的手感不错。尽管这个键盘特别薄,敲起来有点敲桌子的感觉,但意外地综合手感还不错,反馈感够强。这篇文章即全程使用该键盘编写,我觉得没有任何问题。
- 左右两边各有一个 C 口。这个设计真的应该全面普及。可以做到任意一边都能充电,还能充电的同时接扩展坞。
- 作为一台更偏向PC的二合一设备,它的综合体验完全合格。
总的来说呢,虽然缺点不少,但整体还是凑合的。毕竟缺点讲完之后其实大部分都是优点。
8cx Gen 3 这个 SoC 的体验
性能方面,这玩意实在是挺难和别的 CPU(无论是 x86 阵营的还是移动端 ARM 阵营的)进行比较的,很多跑分结果都很奇怪。不过网上的评测多数认为跑分出来的原生性能近似i5-1135G7,x64 转译性能近似 i5-7300HQ。和移动端芯片比较的话,和 8+ 性能近似。听起来是很够用的。
8cx Gen 3 附带的 Adreno GPU 同样信息非常少,网上指出和 UHD 750 性能近似。然而高通给出的 GPU 驱动仅原生支持 DirectX 12。OpenGL、OpenCL 和 Vulkan 需要通过微软提供的一个自行安装的兼容包来支持。
另外,后续的 X Elite 提供了 Vulkan 的原生支持,并且更有趣的是这个驱动可以被直接偷到 8cx Gen 3 用。网上有不少关于如何这么做的资料。但我尝试这么做之后发现虽然能用,但稳定性低,panic多。故放弃。
这合理吗?I don't fucking think so。
高通纯纯全家活光了。OpenGL 你倒是做啊。Vulkan 更是离谱,你他妈都已经做好了凭什么不下放 8cx Gen 3?
总结就是还算够用,就是 GPU 很气人。
Windows On Arm 的体验
我到手之后就重装了官网版的 Windows 11 24H2 Arm64 英文版,确保体验是纯净的。
相比 Windows 11 刚刚推出的 2021 年,Windows On Arm 的生态在现在已经有了肉眼可见的变化——部分原因是因为 X Elite 和 Copliot+ PC 高开低走的宣传了一波,忽悠了一小群软件开发者做了一些适配,以及 Windows Subsystem for Android 的死亡。
Windows 系统本身(不含任何自行安装的软件的话)并没有什么特别值得提及的地方,基本体验和 x86 平台基本一致,换到 ARM 平台也无非就那些老生常谈的什么续航好啦,兼容性差啦什么的,相信大伙也都听腻了,我一点也不想多写。因此,我将着重介绍的地方是从 Windows 11 初版到如今的 24H2,在软件生态方面的变化。
有新的旅行伙伴加入了哟!
旅行伙伴加入:新的 Prism 转译层
随着所谓 X Elite 和 Copliot+ PC 的推出,微软在 Windows 11 24H2 中推出了一个新的转译层(名曰 “Prism”.. maimai でらっくす PRiSM?),宣称有着比之前更好的性能。在我这里具体相对 23H2 提高了多少我是懒得详细测了,我到手装的就是 24H2。另外垃圾 Macrohard 甚至还在官方文档里恬不知耻的写了句:
Some performance features within Prism require hardware features only available in the Snapdragon X series, but Prism is available for all supported Windows 11 on Arm devices with Windows 11 24H2.
要点脸吧,哥们。官方技术文档还给你那垃圾X系列打广告呢。
网上有个在 22H2 版本下的跑分评测,可以供参考。我在 24H2 下也简单跑了点分,讲实话,貌似和它差不多,只高了一点点,但几乎是在误差范围内。不过也有观点指出,Prism 在实际使用方面确实有流畅性的提升。我到手就装了 24H2,故对此说法无从验证,各位有兴趣的话找找别的资料(虽然我是找了半天没找到多少),或者自己对比一下吧。
旅行伙伴加入:新的第三方应用们
以下是近期 WoA 平台的新适配:
- Chrome:虽然 Chromium 一直都有 Arm64,但 Chrome 此前一直没有官方的 Arm64。最近终于有了。
- Telegram Desktop:最近刚推出了原生 Arm64 版本,可在官网下载到。
- QQ (NT):在 X Elite 推出时宣布了原生 Arm64 支持,可在官网下载到。
- 向日葵:在 X Elite 推出时宣布了原生 Arm64 支持,可在官网下载到。
- MuMu 模拟器:最近刚推出了原生 Arm64 支持,可在官网下载到。这也是 WSA 停止支持后,以可接受的性能体验 Android 生态的较好方案,可惜它的主要目的并不是像 WSA 一样和系统集成,集成感非常差。
当前我常用的 App 的体验
我直接拉了个 Excel,大伙看吧。

另:微软的开倒车行为
WSA
Windows Subsystem for Android (WSA,适用于 Android 的 Windows 子系统) 已于 2025 年 3 月喜提微软砍刀部砍掉。为什么会砍掉什么的应该轮不到我来分析,分析的人多的是。
WSA 的 GPU 性能其实相当糟糕,至少在 Arm 平台是如此。具体的技术原因我不是很清楚(大概和高通只做了 DirectX 支持也有一定关系),但比起 CPU 不错的性能表现,GPU 性能简直没眼看是真的。因此,WSA 本来的含金量应该在于它能提供运行非游戏软件的运行,以此借 Android 应用来扩展 WoA 的生态。和 Google 对 ChromeOS 做的事情一样。
因此我对它被砍表示可惜,但我没觉得这是啥特别巨大的问题。只要 Windows 自己的生态这边不炸,非要舔那 Android 生态干啥,费力不讨好的。当然,前提还是 Windows 生态这边别炸。
Arm32
Windows 11 24H2 删除了 Arm32 的支持,即使是对于硬件上支持 armv7 的 CPU。
Arm32 应用基本上都是 Windows Phone 时代和 Surface RT 时代的遗产啦,应该不会有正经 App 还在用了……吧?
nope
例如就 Minecraft Bedrock Edition,它只有 Arm32 Build。导致在 Store 里你完全没法下它,只能自己提取一个 x64 的 appx 然后走转译。或者你直接降级 23H2。
不过除了 MC 我倒也没注意到什么别的 App 只有 Arm32。
大总结
回顾华为 Matebook E Go + 骁龙 8cx Gen 3 + Windows on Arm 24H2 的整体体验,最核心的关键词是什么?
是“气人”。
气 在华为本可在键盘电源管理、触摸屏原生驱动上做得更好,却留下了明显的硬件设计或驱动适配短板。
气 在高通手握 Vulkan 驱动(用于 X Elite),却拒绝下放给 8cx Gen 3 用户,同时 OpenGL/Vulkan 官方支持残缺,严重制约了 GPU 潜能和应用生态。
气 在微软一边推出 Prism 转译器(实际提升有限且不忘给 X 系列打广告),一边又粗暴砍掉 WSA(断了一条生态补充路径)和 Arm32 支持(误伤如 Minecraft Bedrock 等应用),对 WoA 平台的长期规划和诚意始终令人怀疑。
这些“气人”之处,本质上源于相关方的轻视与“摆烂”。 华为未尽全力优化细节,高通在驱动支持上搞区别对待和挤牙膏,微软则策略摇摆、执行力不足。但凡这三方中的任何一方能更认真、更投入一点,WoA 平台的体验和发展都理应比现在好得多。
摆烂没有出路。 微软对 Windows 整体的懈怠已是不争的事实,而 Intel 近年的颓势也让 x86 平台的未来充满变数。WoA,本应是 Windows 在移动计算时代的一个重要答案,承载着续航与兼容性的平衡愿景。然而,OEM、芯片商和系统厂商的集体“不给力”,让这个平台始终徘徊在“差一口气”的状态,错失了本可抓住的机遇。
Windows 的未来,尤其是在移动形态上的竞争力,离不开 WoA 的成熟。但看着眼前这“多方合力”造就的遗憾现状,这个平台的明天究竟会走向何方?或许,我们只能报以一声叹息,并继续保持观望。毕竟,在这个快速变化的行业里,唯一能确定的,就是不确定性本身。
Tips: “大总结”由 DeepSeek-R1 编写。

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